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为啥二战轴心国赢不了?看完豁然开朗

二战是上世纪三十四年代爆发的一场世界性战争,全球六十多个国家和地区先后卷入战争,几乎所有的大国都参与了战争,战争最终以盟国获胜而收场。人们不禁要问,为什么强大的轴心国最后输掉了战争?这个问题说起来很复杂,也很简单。简单的讲,二战就是一场高等级玩家由于刷怪抢boss引发的团战,最终美国为首的玩家获胜。混战的过程有点复杂。我们先介绍下主角。主角是当时级别比较高的八个玩家,分别是美国、德国、苏联、英国、日本、法国、意大利、中国。

80级玩家美国。全服级别最高的玩家,也是最有钱的玩家,全能型牧师职业(超级奶妈),生活技能极高。不过早期一身蓝装,装备很烂,有几件紫装也不是极品,完全与其土豪角色不相称,甚至比不上波兰这种二流玩家。

70级玩家德国。高攻型战士,全身紫色装备,少量粉装,战斗力全服第一,也是全服最不安分的玩家。上次团战就是德国挑起的,不仅爆了装备,级别也直接从80掉到60,直到1939年才靠着刷捷克、奥地利等小怪才升到70。

69级玩家英国。职业召唤师,能召唤战斗力不弱的加拿大、澳大利亚、南非、新西兰、印度等小弟作战,敏捷度较高,一身紫装装备,整体来讲还是不错的。英国原本是级别最高、最有钱的玩家,结果上次团战被德国挑衅引发火拼,级别从87直接掉到65,金币也爆掉了,此后升级缓慢,到开战才69级。

70级玩家苏联。和德国级别相当,就是装备垃圾了些,紫色装备、有少量蓝装,职业德鲁伊(野性熊),血多防高皮厚,缺点敏捷度低,闪避低,开战后的绝对mt。

60级玩家日本。高攻击的盗贼,装备比较垃圾,以蓝装为主,少量紫色装备,有偷袭、嗜血和自爆技能三大技能,缺点非常明显就是血量太低。

意大利60级。辅助性法师,战斗力不咋地,装备比日本本强点,半蓝半紫,攻击低、防御低,基本没啥出彩的地。

68级法国玩家。攻防都不错的骑士职业,一身紫装,按理说战斗力不比德国低,结果一开打直接被德国轮爆,不仅爆了装备,级别也掉到了50。此后基本处于挂机状态。

72级中国玩家,级别挺高,但装备极其垃圾,一身白板装备,没啥攻击力,除了挨揍没什么表现。

故事的经过大概是:玩家德国伙同苏联合伙杀死在附近刷怪的波兰,引发波兰后台英法的干涉,引发双方火拼。开战后,德国直接将自以为是的法国轮爆,杀到50级,此后法国基本都是挂机。德国的同伙意大利也想趁火打劫,结果被法国揍得屁滚尿流,此后再也不敢打法国的主意。最后,只剩下英国凭借装备好、小弟多,和德国单干,但级别嗖嗖的往下掉。

德国在杀死众多欧洲玩家后,级别和财富飞涨,自信心爆棚,纠集意大利、罗马尼亚、芬兰等玩家偷袭苏联,引发苏德大战,差一点杀死苏联。1941年玩家日本加入德意团伙,三国成立轴心国集团。由于日本已杀死玩家朝鲜,并将玩家中国打的只剩下半血,认可了日本的加入。

德意日的联合引发了美国的恐惧,美国遂与英国签订《大西洋宪章》,组建反法西斯同盟,并开始向与德意日作战的英国、苏联和中国加血,同时停止向日本出售加血和加蓝的药品。美国的药品停售,对正在一心打算消灭中国的日本产生了重大打击。因此,玩家日本狗急跳墙偷袭了美国,让正在加紧换装备的美国狠狠的掉了一截血,彻底激怒了美国,美国对轴心国宣战。可以说日本是非常愚蠢的,要知道高攻击低血量的刺客玩家对付级差非常大又有钱的超级奶妈,一击得手杀不死基本也就没啥希望了。美国一边加血一边换装备,一身80级别粉装的牧师能够轻松虐死一身半蓝半紫的60级刺客日本。

美国的加入彻底改变了双方力量的平衡,在美国强有力的治疗下,德鲁伊苏联迅速爆发出恐怖的野性,德国终于顶不住了。德国攻击虽然高,可自己加不上血啊,只能靠吃药顶着,但德国根本没那么多原材料,很快药品就吃完了。结果很现实,空有神器v系列导弹和虎式坦克、喷气式战斗262等极品装备,结果高攻战士德国就那么被耗死了。

眼看德国要挂,意大利没抵抗两下就被英美收拾了。剩下的日本孤掌难鸣,不要说英美苏这种极品装备的牛逼玩家,就是在美国的支援下白板装备早换成了蓝装的中国都能时不时给自己几下狠的。此时,日本除了使用大杀器自爆已经没有别的选择了。

由于害怕日本使用同归于尽的自爆引发掉级,美国动用了刚刚得到的神器--原子弹,直接将日本秒到50级,苏联趁机出兵东北爆了日本装备,大大的捞了一笔。日本不得已宣布无条件投降,第二次世界大战结束。

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